Los dados Kriegsspiel: por qué la suerte no existe en los juegos de guerra y por qué todos los juegos de guerra son simulaciones
Abstract
Hace exactamente 200 años surgió el juego de guerra militar profesional, cuando el Kriegsspiel se introdujo en el ejército prusiano como herramienta de entrenamiento de oficiales en 1824. Desde sus inicios incluyó los dados como un medio para simular la incertidumbre en el campo de batalla. Siguiendo los argumentos de los diseñadores de Kriegsspiel y el concepto de fricción de Clausewitz, el artículo muestra que la incertidumbre y la contingencia están en el centro de los juegos de guerra modernos desde su invención y argumenta mediante Huizinga y Luhmann que todos los juegos, como sistemas de contingencia, en última instancia deben entenderse como simulaciones.